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圣杖-【安东尼达斯】

发表于 2023-12-13 23:20:49 | 显示全部楼层
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<begin>
#字符1 = "";
#字符2 = "";
#字符3 = "";
#字符4 = "";
#字符5 = "";
#字符0 = "";
$数值[1] = 0;
//$数值[2] = 0;
$数值[3] = 0;
$数值[4] = 0;
$数值[5] = 0;
$数值[6] = 0;
$数值[7] = 0;

$数值[9] = 0;
$数值[10] = 0;
$数值[13] = 0;


//定义学习金钱和元气的系数
$数值[11] = 10;
$数值[12] = 10;




        #字符1 = "灵魂契约";
        #字符3 = "捕获";
        $数值[1] = 25;
        //$数值[2] = 96;
        $数值[3] = 1;
        #字符5 = "BOOK212";

        //////////////////////////////
        #字符8 = "QF147";
        #字符9 = "QF147";
        $数值[14] = 50;
        $数值[15] = 70;
        $数值[16] = 96;
        //////////////////////////////

        $数值[5] = GetSkillLevel("",#字符1);
        $数值[6] = $数值[5] + 1;
        $数值[7] = ( $数值[5] * $数值[3] ) + $数值[1];
        $数值[9] = ( ( $数值[7] * $数值[7] * $数值[7] * $数值[7] ) / 36 ) - ( 2000 / ( $数值[7] + 120 ) );

        $数值[10] = $数值[7] - 1;

        if( $数值[5] < 1 && CheckGoods(#字符5) < 1 )
        {
                TalkBoxSmall("  要学习这项技能1级首先需要一本相应的技能书。");

                return;
        }
///////////////////////////////////
//        if( $数值[5] >= $数值[2] )
//        {
//                TalkBoxSmall("  你的这项技能已经修炼到了顶级,不需要继续学习了。
//
//                        <BR> ");
//
//                return;
//        }

        if( ( $数值[5] >= $数值[14] ) && ( $数值[15] > $数值[14] ) && ( CheckGoods(#字符8) < 1 ) )
        {
                TalkBoxSmall("  你的这项技能已经到达最高研习等级,继续提升需要1本“失传的技法要旨”。

                        <BR> ");

                return;
        }
        if( ( $数值[5] == $数值[15] ) && ( $数值[16] > $数值[15] ) && ( CheckGoods(#字符9) < 2 ) )
        {
                TalkBoxSmall("  你的这项技能已经到达最高修炼等级,突破这一等级上限需要2本“失传的技法要旨”。

                        <BR> ");

                return;
        }
        if( $数值[5] >= $数值[16] )
        {
                TalkBoxSmall("  你的这项技能已经修炼到了顶级,不需要继续学习了。

                        <BR> ");

                return;
        }

        #字符0 = "  学习技能" + #字符3 + $数值[6] + "级(最高研习等级" + $数值[14] + "级";
        if( $数值[15] > $数值[14] )
        {
                #字符0 = #字符0 + ",最高修炼等级" + $数值[15] + "级";
        }
        if( $数值[16] > $数值[15] )
        {
                #字符0 = #字符0 + ",颠峰等级" + $数值[16] + "级";
        }
        #字符0 = #字符0 + "),需要人物等级" + $数值[10] + ",元气" + $数值[9];

        if( ( $数值[5] >= $数值[14] ) && ( $数值[15] > $数值[14] ) )
        {
                #字符0 = #字符0 + ",1个“失传的技法要旨”";

        }
        if( ( $数值[5] == $数值[15] ) && ( $数值[16] > $数值[15] ) )
        {
                #字符0 = #字符0 + ",1个“失传的" + #字符3 + "总决”";

        }
///////////////////////////////////

        $数值[13] = $数值[7] - 4;
//        #字符0 = "  学习技能" + #字符3 + $数值[6] + "级(最高" + $数值[2] + "级),需要人物等级" + $数值[10] + ",元气" + $数值[9];

        if( #字符1 == "基本剑术" )
        {
        }
        else
        {
                #字符0 = #字符0 + ",掌握〈战术〉" + $数值[13] + "级";
        }

        if( $数值[4] > 0 )
        {
                #字符0 = #字符0 + ",掌握〈" + #字符4 + "〉" + $数值[4] + "级。";
        }
        else
        {
                #字符0 = #字符0 + "。";
        }

<end>

TalkBoxSmall( #字符0 + "<BR>  你确定要学习这项技能吗?<BR><BR>        <A 1>" + #StringColor2 + "<U>[确定]</U></COLOR></A>");

<begin>
        if( GetMe("lLevel") < $数值[10] )
        {
                TalkBoxSmall("  看来你的修行还没有达到研习这个技艺的阶段,再去好好锻炼一下吧。
               
                         ");

                return;
        }
        if( #字符1 == "基本剑术" )
        {
        }
        else
        {
                if( $数值[13] > GetSkillLevel("","基本剑术") )
                {
                        TalkBoxSmall("  你还没有达到要学习此技能所需的战术等级。

                                 ");

                        return;
                }
        }
        if( GetMe("dwVigour") < $数值[9] )
        {
                TalkBoxSmall("  你的元气不足,不能学习这项技能。
               
                         ");

                return;
        }
        if( $数值[4] > 0 )
        {
                if( GetSkillLevel("",#字符2) < $数值[4] )
                {
                        TalkBoxSmall("  你还没有达到要学习此技能所需的" + #字符4 + "等级。

                                 ");

                        return;
                }
        }

        if( $数值[5] < 1 && CheckGoods(#字符5) < 1 )
        {
                TalkBoxSmall("  要学习这项技能1级首先需要一本相应的技能书。");

                return;
        }
        /////////////////////////////
        if( ( $数值[5] >= $数值[14] ) && ( $数值[15] > $数值[14] ) && ( CheckGoods(#字符8) < 1 ) )
        {
                TalkBoxSmall("  你的这项技能已经到达最高研习等级,继续提升需要1本“失传的技法要旨”。

                        <BR> ");

                return;
        }
        if( ( $数值[5] == $数值[15] ) && ( $数值[16] > $数值[15] ) && ( CheckGoods(#字符9) < 2 ) )
        {
                TalkBoxSmall("  你的这项技能已经到达最高修炼等级,突破这一等级上限需要2本“失传的技法要旨”。

                        <BR> ");

                return;
        }
       
        if( $数值[5] >= $数值[14] )
        {
                DelGoods(#字符8,1);
        }
        if( $数值[5] == $数值[15] )
        {
                DelGoods(#字符9,1);
        }
        ////////////////////////////
        if( $数值[5] < 1 )
        {
                DelGoods(#字符5,1);
        }
        $已用元气 = $已用元气 + $数值[9];
        if( $已用元气 > 2000000000 )
        {
                $已用元气 = 2000000000;
        }
        $数值[9] = GetMe("dwVigour") - $数值[9];
        SetMe("dwVigour",$数值[9]);
        AddSkill("",#字符1,$数值[6]);
        PlayEffect(11);
        AddInfo("技能学习成功!",RGB($RGBColorR1,$RGBColorG1,$RGBColorB1));
        return;





<end>
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
怎么改捕获 宝宝的数量啊 为啥只能捕获一只
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